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2014
11-09

单机三国志徐公明不亏为战术大师

本文转自贴吧夏沫秋樱

徐晃(?-227年),字公明,河东杨(今山西洪洞东南)人。三国时期曹魏名将。本为杨奉帐下骑都尉,杨奉被曹操击败后转投曹操,在曹操手下多立功勋,参与官渡、赤壁、关中征伐、汉中征伐等几次重大战役。樊城之战中徐晃作为曹仁的援军击败关羽,因于此役中治军严整而被曹操称赞“有周亚夫之风”。曹丕称帝后,徐晃被加为右将军,于公元227年病逝,谥曰壮侯。


《一》五维篇:

50级5星金卡基础属性:

体力3129

攻击904 带刑天斧后攻击1144(不知道有木有专属啊,还没打到,抱歉)

速度138 带爪黄飞电后速度148

命中420 带孙子兵法后命中570

闪避420 带三十六技后闪避570

我们来看看5围,从体力上来看,低于许褚,低于关羽,高于张飞,低于太史慈,高于孙策,低于吕布,低于董卓,这血量有些贫血啊。。。徐晃在近战中属于比较脆的,但是,他又不是最脆的,相反还能顶一下,详细如下。

从攻击上的角度来看,低于典韦,低于许褚,低于关羽张飞,低于太史慈孙策,低于吕布,低于董卓,还是什么都低啊。。。。

命中闪避和别的近战一致,依然没有疑问。

徐公明


  《二》武器属性篇:

武器选择:有两种走法!一种是出肉刑天盾,一种是走输出,出刑天斧,两种各有各自的优点和缺点,一会技能详解!

马匹选择:羊驼,你的不二选择,配合简谱打钱真心给力~~~不过走挑战的话还是带上爪黄小飞马吧

兵书:徐晃可以走半肉路线,也可以走输出路线,所以孙子兵法三十六计都可以带(感觉有点浪费了,带带号角什么的就够了)

属性选择:可以带火(+7%攻击)或者带土(+8生命)取决走肉和走输出路线

好了,重点来了,技能篇!!!!


《三》技能选择篇:

战吼:永久降低自身受到的伤害5%/7%/9%/11%

可以和任何防将媲美的技能,11%的伤害完全拟补了先天性血量不足的缺点,甚至比一般近战武将更能抗到最后! 对面打你5000血,你就能只受到4400点的伤害,虽说不是神技,还有待加强,如果能抵抗20%的话,这武将就无敌了,哈哈~~~~~~~~~~~~~~~~~

伤害指数:☆☆☆☆☆

控制指数:☆☆☆☆☆

实用指数:★★★☆☆

开山斧:随机攻击3名敌人,造成100%/130%/160%/200%攻击力的伤害

小范围技能最强伤害技能,许褚的武卫同样200%伤害只打2个人,张辽骁勇善战同样也就2个人,拟补了徐晃先天性攻击不足的缺点(大大们还真是细心啊,或者是巧合- -?)随机3目标,更是大大增加了打中后排的可能性,缺点就是不稳定,可能打3个前排,还都带反弹的话就有意思了。。。不过依然简单暴力,3人600%伤害完全跑不掉

伤害指数:★★★★☆

控制指数:☆☆☆☆☆

实用指数:★★★☆☆

断粮:降低全部敌人闪避30%/40%/50%/60%,持续30秒

重点!!!!!!!!!!!!神技来也~,还在因为连锁被削弱而无法自拔吗?

断粮来拯救你们了!削弱对方60%护甲?还30秒?连锁能和他媲美?曾经打次主公帮,断粮后吕布无双加孙策制霸,直接是除了刘备外全秒了。。已经没法阻止徐晃出神入化的境界了。。断粮后 给对方的伤害相当于2层太史慈的伤害加深,让你打出几乎双倍的伤害。触发几率也算不错,还不满足吗~~~~还有追求吗~~~~!!哈哈

伤害指数:☆☆☆☆☆

控制指数:★★★★☆

实用指数:★★★★☆

简朴:战斗结束后获得金钱增加20%/30%/40%/50%

简单实用前期非常完美的打钱技能,配合羊驼,刷钱杠杠的~~~

实图来了

徐公明
  这是只有1级简朴配合羊驼打金币关的数据,10万直接到手,几次你就变小康了~~

何愁没钱升金卡?


《四》武将搭配与天敌

搭配:

徐晃+太史慈:增加自身BUFF有何用,想着办法削弱对方吧~~~

徐晃+许褚: 虎赤+断粮,开山斧+武卫。让对面欲仙欲死

徐晃+吕布:简单又暴力,一般图直接秒杀。

徐晃+大乔:经测试大乔伤害堆徐晃身上后依然可以减免,这样就是50%+11%。。。放后排DPS吧~

天敌:

吕蒙:单挑真心没法打,本来伤害就不够,越撑越劣势

关羽:曾经测试让2人在边上打啊打的,感觉打不过,可能是因为技能针对性

夏侯惇:又能反弹控制又反,基本被拖死~~

小乔:打不动还耗不起~~


《五》总结

最后总结一下这个英雄:

体力 :★★☆☆☆

攻击 :★★☆☆☆

防御 :★★★☆☆

单人能力:★★☆☆☆

团队能力:★★★★☆

总结语:这英雄和团队配合有很大的潜力,建议多拿武将组合多开发~

最后编辑:
作者:小熊
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